Gnash

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Disambiguazione – Se stai cercando il cantante statunitense, vedi Gnash (cantante).
Gnash
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Logo
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Screenshot dell'interfaccia GTK+ di Gnash 0.8.0 con un file SWF di prova
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GenereLettore multimediale
Sviluppatoreprogetto GNU
Data prima versione2005
Ultima versione0.8.10 (31 gennaio 2012)
Sistema operativoMultipiattaforma
LinguaggioC++
LicenzaGNU General Public License
(licenza libera)
Sito webgnashdev.org e gnu.org/software/gnash

Gnash è un lettore multimediale sviluppato e mantenuto dal progetto GNU, concepito per la riproduzione di files multimediali in formato Shockwave Flash (SWF). È utilizzabile anche come plugin per browser web. Si tratta di software libero pubblicato sotto licenza GPL.

Questo programma è al primo posto, tra i progetti ad alta priorità della Free Software Foundation, progetti che la FSF chiede di supportare in quanto importanti per incrementare l'adozione e l'utilizzo del software libero.

Flash è stato dichiarato obsoleto il 31 dicembre 2020.

Caratteristiche

Al momento il riproduttore è in grado di mostrare file Flash, cioè in formato SWF, fino alla versione 7 del formato, supporta tuttavia anche diverse funzionalità delle versioni 8 e 9. Tuttavia il programma è ancora in versione alfa ed è oggetto di lavori assidui da parte degli sviluppatori.

Dalla versione 0.8.8 gli sviluppatori hanno iniziato a sviluppare il supporto alle Video Acceleration API (vaapi), permettendo così alle schede video compatibili di accelerare via hardware i contenuti flash.

Gnash, a differenza del player Adobe permette la riproduzione anche su sistemi a 64 bit. Supporta anche molte piattaforme (oltre alle normali CPU Intel e AMD) differenti come MIPS, ARM, PowerPC a 64 bit.

Risente tuttavia di alcune limitazioni, poiché l'attuale versione del programma proprietario di Adobe per la riproduzione di file Flash permette invece, anche su GNU/Linux, di riprodurre file SWF fino alla versione 10.

Note

  1. ^ (EN) High Priority Free Software Projects, su Free Software Foundation. URL consultato l'8 aprile 2010.
  2. ^ (EN) Flash & The Future of Interactive Content, su Adobe Blog, 2 dicembre 2017. URL consultato il 29 gennaio 2021 (archiviato dall'url originale il 2 dicembre 2017).

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