Scooby-Doo! Night of 100 Frights

I dagens värld är Scooby-Doo! Night of 100 Frights ett ämne som har fått stor relevans inom olika områden. Från politik till teknik, samhälle och kultur har Scooby-Doo! Night of 100 Frights varit föremål för ständig debatt och intresse. I den här artikeln kommer vi att analysera olika aspekter relaterade till Scooby-Doo! Night of 100 Frights, från dess ursprung och utveckling till dess inverkan på det nuvarande samhället. Genom olika angreppssätt och perspektiv försöker vi ge en bred och komplett vision av Scooby-Doo! Night of 100 Frights, med syftet att erbjuda en detaljerad och rigorös analys av detta ämne som är så relevant idag.
Scooby-Doo! Night of 100 Frights
År2002
UtvecklareHeavy Iron Studios
UtgivareTHQ
GenrePlattformsspel
Antal spelareEnspelarspel
FormatPlayStation 2
GameCube
Xbox
SpelmotorRenderWare
MedieformatDVD
Arbetslag
RöstskådespelareScott Innes
Tim Curry
Don Knotts
Grey DeLisle
Frank Welker
B. J. Ward
Tim Conway
Spelserie
UppföljareScooby Doo: Mystery Mayhem

Scooby-Doo! Night of 100 Frights är ett tredje personens plattformsspel med actionelement som utvecklats av Heavy Iron Studios och publicerades av THQ för PlayStation 2, GameCube och Xbox-konsoler. Spelet släpptes först den 20 maj 2002 i Nordamerika och släpptes senare det året i PAL-regioner. Det är den första Scooby-Doo! datorspel titel för att komma till sjätte generationens konsoler. Spelet blev en Greatest Hits-titel 2003. Spelet har en uppföljning med namnet Scooby-Doo! Mystery Mayhem.

Källor

Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, 1 augusti 2018.


Fotnoter