Taktyczna gra fabularna

W tym artykule zbadamy wpływ Taktyczna gra fabularna na różne obszary współczesnego społeczeństwa. Taktyczna gra fabularna jest przedmiotem badań i kontrowersji od dziesięcioleci, a jego wpływ rozciąga się od kultury popularnej po politykę światową. Dzięki analizie Taktyczna gra fabularna będziemy mogli lepiej zrozumieć, w jaki sposób ukształtował on sposób, w jaki żyjemy, myślimy i odnosimy się do otaczającego nas świata. Od swoich początków do przyszłej prognozy, Taktyczna gra fabularna nadal jest przedmiotem debaty i refleksji, a celem tego artykułu jest zbadanie różnych perspektyw istniejących wokół tego zjawiska.

Taktyczna gra fabularna (TRPG, z ang. tactical role-play game, także strategiczna gra fabularna od strategy role-play game) – gatunek gier komputerowych łączący elementy klasycznej komputerowej gry fabularnej z elementami gry strategicznej. W Japonii gry z tego gatunku znane są jako „symulacyjne gry fabularne” (jap. シミュレーションRPG shimyureshon RPG).

Do gatunku tego zalicza się najczęściej gry fabularne, w których pewne mechaniki zastąpiono pochodzącymi z gier strategicznych. Podobnie jak w standardowych grach fabularnych, gracz otrzymuje kontrolę nad określoną liczbą postaci, których śmierć jest jedynie tymczasowa. Z gier strategicznych zapożyczona jest często np. ograniczona liczba ruchów postaci w turze na planszy przedstawionej w rzucie izometrycznym.

Przypisy

  1. a b Elizabeth Holinger, James Ratkos: Final Fantasy Tactics Official Strategy Guide. Prima Games. ISBN 0-7615-3733-3. (ang.).
  2. a b Electronic Arts: Lord of the Rings: Tactics. . (ang.).
  3. Anoop Gantayat: Now Playing in Japan. IGN, 2005-02-07. . (ang.).