Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Seria gier | |
Data wydania |
2003 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Kontrolery | |
Strona internetowa |
SVC Chaos: SNK Vs. Capcom – bijatyka 2D, stanowiąca crossover między bijatykami SNK i Capcomu. To 4. crossover w konwencji bijatyki, wydany po SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium, Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 i Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001. Gra została stworzona przez Playmore w 2003 roku na automaty i Neo Geo, jako jedna z ostatnich gier na tę platformę; została też przeniesiona na PlayStation 2 i Xbox.
SVC Chaos: SNK Vs. Capcom opiera się na starciach bohaterów obu marek, nie prezentuje historii, która byłaby kanoniczna względem którejkolwiek (np. w przypadku SNK mieszani są bohaterowie z czasów współczesnych, jak i z serii Samurai Shodown), która dzieje się w czasach samurajów). Gra zawiera wielu bohaterów z gier obu firm, łącznie dostępnych było postaci 36 postaci. Są to (w nawiasach podana pierwsza gra, w której postać wystąpiła):
Midbossowie
Final Boss
Midbossowie
Final Boss
Gra jest typową bijatyką, gdzie gracz za pomocą ciosów specjalnych, kopnięć, rzutów i uderzeń musi zabrać przeciwnikowi cały pasek życia. Sama rozgrywka wzorowana jest na serii King of Fighters, zwłaszcza na The King of Fighters 2002. Postacie mogą blokować, skakać, wykonywać ciosy specjalne. Po przegranej walce gracz ma możliwość wyboru ułatwienia, jak np. obniżenie paska życia przeciwnika do 1/3 stanu początkowego. Graficznie SVC przypomina inne gry SNK, przez co postacie Capcomu są narysowane bardziej realistycznie w stosunku do innych gier tej firmy.
SVC Chaos: SNK Vs. Capcom w ocenie IGN uzyskało 6/10, a portal fightersgeneration.com dał 7.1/10.