Gnoll

W artykule Gnoll przeanalizujemy szereg perspektyw i refleksji na ten temat, który przykuł uwagę wielu osób. Od jego pochodzenia po obecne implikacje, zagłębimy się w jego znaczenie w dzisiejszym świecie i jego wpływ na różne aspekty społeczeństwa. Poprzez szczegółową analizę i ekspertyzy przedstawimy szeroką i kompletną wizję Gnoll, mając na celu zrozumienie jego znaczenia i wpływu w różnych sferach życia codziennego.

Gnolle – stworzenia fantastyczne, pierwotnie opisane jako skrzyżowanie gnoma z trollem (stąd nazwa). W wielu utworach fantasy gnolle przejęły cechy „hienołaka” (likantropa przemieniającego się w hienę) z afrykańskiego folkloru.

Po raz pierwszy pojawiają się w zbiorze opowiadań The Book of Wonder (1912) Lorda Dunsany’ego. Zostały zaadaptowane na potrzeby gry fabularnej Dungeons & Dragons. Występują też m.in. w Świecie Dysku i grach komputerowych (m.in. w Warcraft III oraz serii Heroes of Might and Magic). Według opisu z Dungeons & Dragons, gnolle są wysokimi kudłatymi humanoidami o pyskach hien i podobnych tym zwierzętom charakterach. Żyją zorganizowane w niewielkie plemiona, często sprzymierzając się z innymi złymi stworzeniami, takimi jak gobliny lub ogry, by wspólnie napadać na wioski i osiedla.

W Świecie Dysku gnolle są małe i brudne (porasta je trawa i grzyby). Działają jako czyściciele ulic w miastach takich jak Ankh-Morpork.

Przypisy

  1. Peter Gilliver, Jeremy Marshall, E.S.C. Weiner: The Ring of Words. Oxford University Press, 2006. ISBN 978-0-19-861069-4.