Final Fantasy Crystal Chronicles

Obecnie Final Fantasy Crystal Chronicles to temat, który w dalszym ciągu budzi zainteresowanie i debatę w różnych obszarach. Final Fantasy Crystal Chronicles od lat jest przedmiotem badań, dyskusji i refleksji wśród ekspertów i osób zainteresowanych tematem. Jego znaczenie polega na jego wpływie na podstawowe aspekty społeczeństwa, kultury i życia codziennego. W tym artykule zagłębimy się w świat Final Fantasy Crystal Chronicles, aby poznać jego różne aspekty i zrozumieć jego dzisiejszy wpływ. Poprzez dogłębną analizę będziemy starali się rzucić światło na kluczowe aspekty Final Fantasy Crystal Chronicles i jego znaczenie we współczesnym świecie.
Final Fantasy Crystal Chronicles
Producent

Square Enix

Wydawca

Nintendo

Dystrybutor

PL: Lukas Toys

Reżyser

Kazuhiko Aoki

Projektant

Akitoshi Kawazu

Artysta

Toshiyuki Itahana

Główny programista

Mitsuru Kamiyama

Kompozytor

Kumi Tanioka

Data wydania

JP: 8 sierpnia 2003
Am.Płn.: 9 lutego 2004
EU: 12 marca 2004

Gatunek

fabularna gra akcji

Strona internetowa

Final Fantasy Crystal Chronicles (jap. ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル Fainaru Fantajī Kurisutaru Kuronikuru)fabularna gra akcji wydana w roku 2003 na konsolę Nintendo GameCube. Stworzona została przez The Game Designers Studio założone przez Square, a opublikowana przez Nintendo. Gra powstała jako spin-off serii Final Fantasy i dała początek serii gier o tym tytule.

Crystal Chronicles nie łączy się fabularnie z żadną grą z serii głównej, a jedynie korzysta z mitologii i symboli, które wypracowała sobie przez lata Final Fantasy. Ta odnoga serii charakteryzuje się większym naciskiem na elementy zręcznościowe i grę wieloosobową, a mniejszym na zawiłości fabularne, przez co gra umieszczana jest bardziej w gatunku fabularnych gier akcji niż jRPG.

Akcja gry toczy się w nienazwanym świecie, który pokryty jest szkodliwym gazem nazwanym „miasma” (ang. morowe powietrze). Ludzie zamieszkujący tę krainę bronią się przed szkodliwymi efektami działania tej substancji za pomocą kryształów znajdujących się we wszystkich skupieniach ludzkich, wytwarzających rodzaj bariery nieprzeniknionej dla tego gazu. Efekt ten musi być jednak podtrzymywany za pomocą mirry, w poszukiwaniu której rokrocznie wysyłani są najodważniejsi z każdej wioski. "Mirrowe drzewa" rosną jednak tylko w głębokich lochach będących mieszkaniem dla wielu wrogich potworów.

Przypisy

  1. Final Fantasy: Crystal Chronicles GameCube | GRYOnline.pl , gry-online.pl (pol.).
  2. Torres Ricardo: Final Fantasy: Crystal Chronicles Impressions. GameSpot, 2003-05-14. . (ang.).
  3. Square Enix: FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES. . (jap.).