Sid Meier’s Ace Patrol

I dagens artikkel skal vi fordype oss i den spennende verdenen til Sid Meier’s Ace Patrol. Det har alltid vært et tema av stor interesse og i nyere tid har det blitt enda mer aktuelt, og derfor er det viktig å forstå alle dets fasetter og aspekter. I denne artikkelen finner du detaljert informasjon, relevante data og en omfattende analyse om Sid Meier’s Ace Patrol. I tillegg vil vi ta for oss ulike perspektiver og meninger om saken, med sikte på å tilby en komplett og global visjon om dette temaet. Så ikke gå glipp av denne muligheten til å lære mer om Sid Meier’s Ace Patrol og fordype seg i dets fascinerende univers.
Sid Meier’s Ace Patrol
UtviklerFiraxis Games
Utgiver2K Games
DistributørSteam
Humble Store
SkaperSid Meier
PlattformMicrosoft Windows, iPhone
Utgivelse2013
SjangerStrategispill
ModusEnspiller,[1] flerspiller
AldersgrenseAlle
Nettstedwww.2kgames.com/mobile/
Del av en serie

Sid Meier's Ace Patrol er et enkelt turbasert taktikkspill der man som flyger under første verdenskrig skal utføre militære oppdrag, enten alene eller sammen med andre flygere. Firaxis skapte spillet for iPad, iPhone og PC og lanserte det 9. mai 2013.

Spillet

Fra en gruppe på fire flygere velger man hvem som skal fly det neste oppdraget, og pilotene får nye ferdigheter som følge av erfaring. Ettersom tiden går får man også nye fly som er raskere, tåler mer, flyr høyere eller manøvrerer bedre, samt at en flyger kan få spesielt utstyr til sitt fly.

Siden spillet er turbasert må man tenke over hvilke manøvre piloten og flyet kan, hva motstanderen kan, og så må man fly slik at man kan angripe målet samtidig som man må passe på å ikke ende midt i skuddlinjen for fiendene når det er deres tur.

Utvikling

Sid Meier, som startet karrièren med å lage flysimulator-spill, hadde tenkt en stund på å lage et nytt fly-spill fra første verdenskrig. [2] Han fikk mulighet til lage et spill på kort tid, i en liten gruppe og med mindre budsjett, med da også muligheten til å ta større risiko. Spillet ble utviklet for mobiltelefon, noe som var nytt for Meier. Inspirasjonen til spillet kom blant annet fra brettspillet Wings of War.[3] Spillet var gratis da det kom, men alt etter seks oppdrag må man betale for å komme videre.[4] Ideen var at spillet skulle være gratis og at man kjøpte utvidelser av spillet, men Meier sier at det i realiteten ble opplevd mer som en gratis demo-versjon, og Steam-versjonen, samt oppfølgeren Sid Meier's Ace Patrol: Pacific Skies kom kun som en betalt men komplett premium-versjon.[3]

Portrettene av flygerne i spillet er basert på ansatte hos Firaxis Games, blant annet Sid Meier selv.[2]

Mottagelse

Spillet fikk ros for spill-mekanikken, for å være morsomt og avslappet, men spillet er kort og ikke veldig variert.[5][6]

Referanser

Autoritetsdata