Shinro

In dit artikel zullen we Shinro in detail onderzoeken, een onderwerp dat de interesse heeft gewekt van verschillende mensen in verschillende delen van de wereld. Shinro is niet alleen vandaag de dag een relevant onderwerp, maar heeft ook een geschiedenis die tientallen jaren teruggaat. Naarmate we dit artikel verder lezen, zullen we begrijpen hoe Shinro in de loop van de tijd is geëvolueerd en wat de impact ervan is op de huidige samenleving. Daarnaast zullen we de verschillende perspectieven en meningen onderzoeken die er bestaan ​​over Shinro, waardoor we een bredere en completere visie op dit onderwerp kunnen krijgen. Zonder twijfel is Shinro een fascinerend onderwerp dat het verdient om diepgaand onderzocht te worden, en daarom zullen we ons in de volgende paar regels in de wereld ervan verdiepen om al zijn aspecten te ontdekken.
opgave
oplossing

Shinro (しんろ) is een logische puzzel die die overeenkomsten vertoont met Sudoku en Mijnenveger.

Het doel is om 12 verborgen 'gaten' op een 8×8 diagram te vinden. Het bord bevat een variabel aantal pijlen, die elk naar ten minste één gat wijzen. Voor elke rij en kolom wordt een het aantal gaten gegeven.

Oorspronkelijk verscheneen de puzzel in Japanse puzzeltijdschriften, maar werd populair door het verschijning in Spirit Magazine van Southwest Airline. Sindsdien verscheen een versie voor iPhones.

De naam werd in 2007 bedacht door het in New York gevestigde puzzeluitgeverij Puzzability. De naam Shinro (しんろ) kan worden vertaald als 'kompaspeiling', als verwijzing naar de pijlen die naar de gaten wijzen.