Digitale animatie

In dit artikel wordt Digitale animatie vanuit verschillende perspectieven behandeld, om het belang, de impact en de relevantie ervan op verschillende gebieden te analyseren. De oorsprong, evolutie en gevolgen ervan zullen worden onderzocht, evenals de relatie met andere relevante onderwerpen. Via een multidisciplinaire aanpak zullen we proberen de invloed ervan op de huidige samenleving te begrijpen, evenals de mogelijke toekomstige implicaties ervan. Mogelijke oplossingen, aanbevelingen en uitdagingen in verband met Digitale animatie zullen ook worden onderzocht, met als doel een alomvattende visie te bieden en na te denken over de betekenis ervan in onze huidige realiteit.

Digitale animatie is een vorm van digitale beeldtechniek die gebruikt wordt in de huidige filmwereld, televisie, computerspellen, simulatie, en op andere gebieden wordt toegepast. Hierbij wordt gebruikgemaakt van 3D-computergraphics. Het staat ook bekend als computer-generated imagery (CGI) of computeranimatie. Digitale animatie is in feite een opvolger voor de meer traditionele animatie, tekenfilms.

Voor het maken van animaties wordt gebruikgemaakt van 3D-computersoftware.

Geschiedenis in de filmindustrie

De meest in het oog springende animatievoorbeelden komen waarschijnlijk uit de filmindustrie, die al vele jaren dankbaar gebruikmaakt van deze techniek.

Nog steeds ontwikkelt men betere digitale animatie. Met programma's zoals 3D Studio Max en Blender is digitale animatie ook beschikbaar voor mensen thuis.

Andere digitale animaties

Zie ook

Zie de categorie Computer animations van Wikimedia Commons voor mediabestanden over dit onderwerp.