In questo articolo esploreremo a fondo l'argomento
Sostituibilità e ne analizzeremo le molteplici sfaccettature e le possibili implicazioni. Dalle sue origini alla sua attualità, ci immergeremo in un'analisi approfondita di
Sostituibilità per comprenderne l'impatto in diversi ambiti. Affronteremo diverse prospettive e opinioni su
Sostituibilità, con l'obiettivo di offrire una visione completa ed equilibrata su questo argomento. Attraverso questo articolo, speriamo di fornire ai nostri lettori una comprensione più profonda di
Sostituibilità e di promuovere una riflessione critica sulla sua importanza nelle nostre vite.
La sostituibilità è un principio dell'informatica che asserisce che, se S è un sottotipo di T, allora oggetti dichiarati di tipo T in un programma possono essere sostituiti con oggetti di tipo S (detto in forma equivalente, oggetti di tipo S possono essere "sostituti" per oggetti di tipo T), senza modificare alcuna delle funzionalità richieste al programma (correttezza dei risultati prodotti, compiti svolti, ecc)
Questo principio è spesso usato nell'ambito della programmazione orientata agli oggetti.
Voci correlate