Gish (videogioco)

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Gish
videogioco
Logo del gioco
PiattaformaMicrosoft Windows, macOS, Linux
Data di pubblicazioneMicrosoft Windows, macOS:
10 maggio 2004
Zona PAL 29 giugno 2005

Linux:
16 settembre 2004
Zona PAL 29 giugno 2005

GenerePiattaforme
OrigineStati Uniti
SviluppoCryptic Sea
PubblicazioneChronic Logic
DesignEdmund McMillen, Alex Austin, Josiah Pisciotta
ProgrammazioneAlex Austin, Josiah Pisciotta
Direzione artisticaEdmund McMillen
SceneggiaturaDave Strock
MusicheGame Audio Magic
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputGamepad e mouse e tastiera
Distribuzione digitaleSteam

Gish è un videogioco a piattaforme del 2004, sviluppato da Cryptic Sea e pubblicato da Chronic Logic per Microsoft Windows, macOS e Linux. Il videogioco è stato presentato nel primo Humble Indie Bundle nel maggio 2010 e in seguito al successo della promozione, la casa sviluppatrice ha portato il videogioco alla versione open source il 29 maggio 2010[1].

Fu annunciato un sequel del videogioco ma è stato cancellato alla fine del 2009 dopo che il creatore Edmund McMillen lasciò il progetto.

Trama

Gish è una palla di catrame che vive felicemente con la sua ragazza umana Brea. Un giorno una misteriosa creatura oscura la rapisce. Gish dovrà combattere attraverso diversi livelli contro i diversi nemici delle fogne fino ad arrivare al boss finale: Hera, ex compagna di classe di Gish che ha un affetto non corrisposto nei suoi confronti.

Gish la respinge e Hera minaccia di far cadere Brea in una pozza di lava. Dopo che Gish sconfigge Hera dovrà salvare la ragazza. Se il giocatore vince, Brea e Gish scappano e diventano famosi entomologi. Se il giocatore fallisce, Brea muore nella fossa della lava e Gish continua a vivere la sua vita facendo volontariato in organizzazioni di beneficenza.

Note

  1. ^ (EN) Gish Open Source, su crypticsea.blogspot.it, Cryptic Sea, 29 maggio 2010. URL consultato il 7 gennaio 2018.

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