Portail:Jeux de rôle

Aujourd’hui, Portail:Jeux de rôle est un sujet très pertinent qui a retenu l’attention de personnes du monde entier. Avec son immense impact sur la société actuelle, Portail:Jeux de rôle est devenu un point de discussion clé dans différents contextes. Que ce soit dans le domaine politique, social, culturel ou scientifique, Portail:Jeux de rôle a su susciter un large intérêt et a donné lieu à de nombreux débats et recherches. Dans cet article, nous explorerons plus en détail l'impact de Portail:Jeux de rôle et comment il a façonné la façon dont nous comprenons le monde qui nous entoure. De ses origines à son évolution aujourd'hui, nous nous plongerons dans une analyse exhaustive qui nous permettra de mieux comprendre l'importance de Portail:Jeux de rôle dans la société contemporaine.

Le jeu de rôle est une activité où les joueurs interprètent un rôle (personnage humain ou non, réel ou imaginaire) dans un environnement fictif. Le joueur agit à travers ce rôle par des actions physiques ou imaginaires, par des actions narratives (dialogues improvisés, descriptions, jeu) et par des prises de décision qui influent sur le développement de son personnage et de l’histoire.

Il existe plusieurs formes de jeux de rôle. On distingue communément le jeu de rôle spontané pratiqué bien souvent par les jeunes enfants du jeu de rôle à règles formelles qui peut lui-même être scindé en plusieurs catégories. Il y a ainsi dans les jeux de rôle à règles formelles ceux qui sont aussi jeux de société comme le jeu de rôle dit sur table et le jeu de rôle grandeur nature (dans lequel les joueurs sont costumés et réalisent physiquement leurs actions) et ceux joués sur ordinateurs et consoles, le jeu vidéo de rôle comprend lui-même de nombreux sous-genres comme le jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG).

Par convention, ce portail traite de tous les jeux de rôle hors jeux vidéo de rôle. Pour les jeux vidéo de rôle, reportez-vous au portail du Jeu vidéo. Ne pas apposer le bandeau du portail des Jeux de rôle à un jeu vidéo de rôle sauf si celui-ci est intimement lié à un univers largement pratiqué aussi dans les jeux de rôle sur table ou grandeur nature.

Lumière sur…

Péritio ; photomontage réalisé sous GIMP en juin 2010.
Péritio ; photomontage réalisé sous GIMP en juin 2010.

Le péritio (peryton en anglais) est un animal imaginaire maléfique, mi-oiseau et mi-cerf, au plumage bleu ou vert (souvent bicolore). Cette créature est mentionnée par l'écrivain argentin Jorge Luis Borges dans son ouvrage Le Livre des êtres imaginaires (publié la première fois en 1957 sous le titre Manual de zoología fantástica), où il affirme en tenir la description d'un manuscrit médiéval maintenant perdu. Selon la légende qu'il rapporte, les péritios seraient les responsables de la chute de Rome et viendraient de l'Atlantide. Ils se nourriraient d'êtres humains, se déplaceraient en hordes et ne projetteraient pas leur propre ombre, mais des ombres de forme humaine qu'ils utiliseraient pour capturer les hommes et s'en nourrir.

Cette créature entre dans la thématique de l'ombre et du double, omniprésente dans l'œuvre de Borges. Suivant cette logique, le péritio symboliserait l'esprit de personnes mortes et égarées, ou le reflet de dieux. En 2010, il n'existe pas de source connue et antérieure au Livre des êtres imaginaires faisant explicitement référence au péritio, et cette créature a vraisemblablement été inventée par Borges dans un but d'ironie ou en hommage à l'imagination humaine...

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