Dans cet article, nous explorerons le monde fascinant de Common User Access, un sujet qui a retenu l'attention et l'intérêt de nombreuses personnes à travers l'histoire. Depuis ses origines jusqu'à son impact aujourd'hui, Common User Access a fait l'objet de débats, de réflexions et d'études de la part d'experts et de passionnés. À travers une analyse détaillée et un regard approfondi, nous nous plongerons dans les aspects les plus pertinents et les plus marquants liés à Common User Access, offrant une vision large et enrichissante qui permettra au lecteur de mieux comprendre son importance et sa pertinence dans la société actuelle.
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Lors de la création d'OS/2 en 1987, IBM développe la norme SAA (Systems Application Architecture) pour définir comment les ordinateurs, les applications et le système d'exploitation doivent interagir. Un sous ensemble de cette norme, appelé Common User Access (abrégé CUA), définit les principes de conception d'une interface utilisateur. Ces principes ne sont pas limités aux interfaces graphiques, mais s'appliquent aussi aux interfaces textuelles. CUA ne suppose pas que l'ordinateur dispose d'une souris et définit en conséquence un ensemble de raccourcis clavier pour faire apparaître les menus, les parcourir, ouvrir et fermer des fichiers ou couper et coller du texte. CUA est adopté dans OS/2 Presentation Manager, Windows 3.0 et Common Desktop Environment. Le bureau Xfce pour Linux suit également la norme CUA.
↑R. E. Berry, « Common User Access—A consistent and usable human-computer interface for the SAA environments », IBM Systems Journal, vol. 27, no 3, , p. 281–300 (ISSN0018-8670, DOI10.1147/sj.273.0281, lire en ligne, consulté le )