CGI (grafiikka)

CGI (grafiikka):n maailmassa on loputtomasti näkökohtia, jotka ansaitsevat tutkia ja analysoida. CGI (grafiikka) on jättänyt lähtemättömän jäljen ihmiskunnan historiaan aina sen alkuperästä vaikutukseensa moderniin yhteiskuntaan. Sen vaikutus ulottuu eri aloille kulttuurista ja taiteesta politiikkaan ja talouteen. Tässä artikkelissa perehdymme CGI (grafiikka):n kiehtovaan maailmaan ja tutkimme sen monia puolia ja sen merkitystä nykyään. CGI (grafiikka) on alusta asti vuosien mittaan kehittyneeseen kehitykseen edelleen kiinnostava ja keskustelunaihe, ja se ansaitsee huomiomme ja pohdiskelumme.

Blender-ohjelmistolla tuotettu kuva.

CGI-grafiikka (engl. computer-generated imagery) on tietokoneohjelmalla tuotettua grafiikkaa, jota käytetään taiteena, painetussa mediassa, tv-ohjelmissa ja elokuvissa, videopeleissä ja tietokonesimulaatioissa. Erityisesti CGI-animaatio viittaa elokuvissa käytettyihin kohtauksiin. Tietokonekerroskuvaus käyttää tietokoneella luotuja kuvia.

Tuotettu grafiikka voi pyrkiä fotorealismiin tai piirrosanimaation näköisyyteen. Eräänä tavoitteena fyysinen realismi tai aidonkaltainen liike.

CGI-grafiikka on filmiteollisuudessa "visuaalisten efektien" (VFX) muoto, joka viittaa jälkituotannossa tekemiseen. Vastakohtana tälle ovat "erikoistehosteet" (SFX), jotka tehdään kuvausten aikana tekniikoilla kuten miniatyyrit, matte-maalaukset ja kameratoiminnot. Jurassic Park (1993) vakuutti jotkin elokuvantekijät että CGI-grafiikalla pystyttiin tekemään elävän näköistä kuvaa. CGI-grafiikkaa ajatellaan halvempana, mutta toisen näkemyksen mukaan siinä saadaan enemmän vastinetta rahalle ja sitä voi muokata enemmän.

Katso myös

Lähteet

  1. a b c d CGI in Star Trek ex-astris-scientia.org. Viitattu 26.9.2017. (englanniksi)

Aiheesta muualla

Käännös suomeksi
Käännös suomeksi
Tämä artikkeli tai sen osa on käännetty tai siihen on haettu tietoja muunkielisen Wikipedian artikkelista.
Alkuperäinen artikkeli: en:Computer-generated imagery