Vortex (Computerspiel)

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Vortex
Entwickler Argonaut Software
Publisher Electro Brain (USA), Pack-In-Video (Japan)
Veröffentlichung 1994
Plattform Super Nintendo Entertainment System
Genre Third-Person-Shooter
Spielmodus Einzelspieler
Medium Super FX-Steckmodul

Vortex (auch bekannt unter dem Namen Citadel) ist ein 3D-Shooter, der vom Argonaut Software entwickelt und von Electro Brain 1994 für das Super Nintendo Entertainment System veröffentlicht wurde.[1] Vortex ist eines von fünf Spielen, das den Super FX GSU-1-Chip nutzte.

Spielprinzip

Der Spieler lenkt das sogenannte Morphing Battle System (MBS), einen experimentellen Mech, um in den sieben Welten gegen die Aki-Do-Streitkräfte zu kämpfen.[2] Das MBS kann zwischen vier verschiedenen Modi wechseln. Es wurde daher spekuliert, dass es von einem unveröffentlichten Computerspiel abgeleitet ist, das auf Transformers: Generation 2 basiert.[3]

Einzelnachweise

  1. Super NES Games. (PDF) Nintendo of America, archiviert vom Original am 19. Juni 2004; abgerufen am 19. Juni 2004 (englisch).
  2. Vortex. SNES Central, abgerufen am 22. Oktober 2013 (englisch).
  3. Nadia Oxford: Transformers: Robots in Disgust. In: 1UP.com. 3. Juli 2007, archiviert vom Original am 13. Oktober 2007; abgerufen am 9. Januar 2013 (englisch).